Xbox Cloud Gaming ha empezado a desplegar una prueba que permite usar un móvil compatible como mando para jugar en un televisor inteligente compatible. Los controles aparecen en el navegador del teléfono Android o iOS, y algunos juegos muestran botones adaptados. La prueba llega a los países donde está disponible el servicio de juego en la nube, aunque depende de la compatibilidad del televisor y del juego.
Xbox anunció el 4 de noviembre una segunda prueba: la conexión directa por Wi‑Fi del Xbox Nano Controller con el servidor que ejecuta el juego. Esta función, llamada cloud connect, está limitada inicialmente a Estados Unidos.
Cómo usar el teléfono como mando
Para activar la opción hay que entrar en Settings > Account y habilitar Preview Features en la experiencia compatible del televisor. Al abrir un juego sin un mando físico conectado, aparece la posibilidad de utilizar el teléfono durante esa sesión. El televisor muestra entonces un código QR que sirve para vincular ambos dispositivos. Xbox acepta comentarios sobre la prueba desde el teléfono o desde la aplicación del televisor.
Una conexión directa para el Xbox Nano Controller
Con cloud connect, el Xbox Nano Controller se comunica por Wi‑Fi con el servidor del juego, en vez de enlazarse por Bluetooth con el televisor. Xbox plantea que esa ruta podría reducir el retraso entre pulsar un botón y ver la respuesta en pantalla, aunque no ha publicado una medición. La función opera por ahora en experiencias compatibles de televisores inteligentes y de la web; no abarca todo el juego en la nube.
La configuración se realiza con la aplicación beta de Xbox en Android o con Xbox Accessories en PC. Quienes utilicen el PC deben estar inscritos en Xbox Insider. Después de conectar el mando a la red Wi‑Fi, hay que iniciar una experiencia compatible con la misma cuenta de Xbox utilizada para configurarlo. Los comentarios sobre esta prueba pueden enviarse desde Xbox Accessories en PC o desde la aplicación móvil de Xbox.








