Apple estaría desarrollando dos mandos para iPhone que podrían llegar bajo la marca Beats. La información no equivale a un anuncio: una compilación previa de macOS 26.7 incluyó perfiles para dos dispositivos de control y la vinculación con Beats procede de información periodística, no de Apple.
Los identificadores encontrados son T6502 y T1057. Ambos perfiles apuntan a controles convencionales de videojuego: cruceta, dos joysticks, botones laterales, botones Home y Menú, además de gatillos analógicos. Estos últimos detectan cuánto se pulsa el gatillo, en lugar de funcionar solo como un botón de encendido o apagado.
El T1057 tendría además acelerómetro y giroscopio. Son sensores que permiten registrar movimiento, inclinación y orientación, por lo que podrían servir para juegos que usen controles por movimiento. El código no aclara cómo sería el producto: no permite saber si se trataría de un mando completo, uno acoplable al teléfono o un diseño distinto.
Los perfiles desaparecieron antes de la versión final
Las referencias fueron retiradas de la segunda candidata a lanzamiento de macOS 26.7. Esa retirada impide interpretar los perfiles como la confirmación de una comercialización inminente: pueden referirse a hardware interno, pruebas de compatibilidad o prototipos que nunca lleguen a venderse.
Apple y Beats no han comunicado diseño definitivo, conectividad, versiones, precio ni fecha. Tampoco han confirmado qué modelos de iPhone serían compatibles. La única información temporal disponible es que el desarrollo llevaría más de un año, de acuerdo con la información publicada sobre el proyecto.
En España, Apple ya comercializa mandos de terceros compatibles con el iPhone, incluidos modelos de Backbone, DualSense y SteelSeries. Su tienda no muestra ningún mando propio de Apple ni de Beats. Si el producto rumoreado acabara materializándose, entraría por tanto en una categoría que ya está presente en el catálogo de accesorios para jugar desde el móvil.
El caso recuerda a los AirPods con cámaras detectados en código: las referencias de software pueden revelar líneas de desarrollo, pero no garantizan que el dispositivo llegue al mercado.







