Broken Ranks tiene previsto su estreno global en Android el 21 de octubre de 2026, con la preinscripción ya abierta en Google Play. El juego de rol multijugador masivo de Whitemoon Games será gratuito y permitirá continuar en el móvil con la misma cuenta y el progreso de PC, donde está disponible desde 2022.
Su propuesta combina perspectiva isométrica —una vista elevada y en diagonal del escenario— con combates tácticos por turnos. También se podrá jugar en español: el idioma se incorporó a los servidores multilingües Wyvern, Thalia y Omnar mediante el parche 11.62 del 15 de septiembre, por lo que ese soporte es anterior al estreno móvil.
La partida de PC continúa en el móvil
La edición de Android comparte cuenta, progreso, objetos e historial con PC. Además, los jugadores de ambas plataformas coincidirán en los mismos servidores si eligen el mismo mundo. Quienes ya tengan una partida podrán conservarla al cambiar de dispositivo.
Para quienes prefieran empezar de nuevo, Whitemoon anuncia un servidor internacional en el que todos arrancarán desde cero. La preinscripción anterior al lanzamiento también dará acceso a una apariencia gratuita de gorro de piel, que se recibirá tras el estreno.
El estudio presenta la adaptación como el juego completo con controles para pantallas táctiles. En los ajustes se podrá elegir entre desplazarse mediante toques o utilizar un joystick virtual.
Sin embargo, su FAQ, actualizada a 5 de octubre, detalla varias funciones que faltarán al inicio: la interfaz del historial y las estadísticas de botín, la interfaz para crear armas Legendarias, las arenas y los torneos. El chat y el módulo de noticias seguirán en estado prototipo. Así, aunque el historial se comparte entre plataformas, su interfaz figura entre los elementos pendientes en móvil.
Requisitos y móviles incompatibles
Los requisitos mínimos publicados son Android 11 y 4 GB de RAM. Whitemoon recomienda Android 14 o posterior y 6 GB de RAM, además de reservar unos 4 GB de almacenamiento: el juego descarga archivos adicionales durante el primer inicio.
Cumplir esos mínimos no garantiza la compatibilidad. La FAQ advierte de incompatibilidades con móviles que utilizan la GPU Imagination Tech BXM 8-256 y el chipset MediaTek MT6855, así como con los teléfonos Pixel de la serie 10. También indica que la interfaz todavía no está optimizada para tabletas y dispositivos plegables.








