Remedy Entertainment prevé incorporar New Game++ a Control Resonant en octubre de 2026. La función permitirá encadenar partidas New Game+ sin borrar el progreso acumulado. El modo foto está previsto para noviembre, después de no estar disponible en el lanzamiento. El estudio ha indicado los meses, pero todavía no ha comunicado un día concreto para ninguna de las dos novedades.
La distinción entre New Game+ y New Game++ importa si ya estás jugando. Control Resonant incluye desde ahora New Game+: permite iniciar una segunda partida conservando el progreso. Por tanto, quien quiera volver a empezar una vez con ese progreso puede hacerlo sin esperar a octubre. La actualización prevista ampliará esa posibilidad a partidas New Game+ sucesivas, manteniendo el progreso que se haya acumulado entre ellas. Remedy no ha dado una fecha más precisa para empezar a usar esa opción.
El modo foto queda para noviembre
El modo foto sigue otro calendario. No formaba parte de las funciones disponibles cuando se lanzó Control Resonant y Remedy lo sitúa en noviembre de 2026. Así, las dos incorporaciones anunciadas no llegarían a la vez: primero está previsto New Game++ y, un mes después, el modo foto. Las fechas comunicadas son ventanas mensuales, de modo que aún no permiten señalar un día de actualización para quienes esperan una de estas funciones.

Remedy también tiene previstas opciones cosméticas para Dylan Faden en futuras actualizaciones. En este caso no ha anunciado siquiera un mes, por lo que no hay una fecha que permita asociarlas a la llegada de New Game++ o del modo foto. Su incorporación forma parte de los planes comunicados para el juego, pero queda fuera del calendario concretado para octubre y noviembre.
Mientras llegan esas funciones, New Game+ ya ofrece la segunda partida con progreso conservado. Control Resonant también está disponible en GeForce NOW, con ventajas para los usuarios del plan Ultimate. Quien tenga previsto continuar con varias partidas deberá esperar a la actualización de octubre para poder encadenarlas mediante New Game++ sin borrar el progreso acumulado.








