NVIDIA ha publicado CUDA Toolkit 13.4.1, la versión estable que sustituye a la previa 13.4.0 y estrena soporte para Windows en Arm. El alcance no es general para cualquier ordenador con esta arquitectura: la compañía lo limita expresamente a los dispositivos RTX Spark.
La novedad permite desarrollar aplicaciones CUDA de forma nativa en Windows Arm64 y también compilar para esa plataforma desde un equipo Windows x86_64. Esta compilación cruzada permite preparar una aplicación destinada a Windows Arm64 desde un PC basado en procesadores x86_64, sin que el sistema de desarrollo tenga que usar la misma arquitectura que el equipo de destino.
CUDA es el conjunto de herramientas de NVIDIA para crear software que aprovecha sus GPU en tareas de computación acelerada, como inteligencia artificial, simulación o cálculo científico. Con la versión 13.4, NVIDIA amplía ese entorno de desarrollo en Arm más allá de Linux.
El soporte no se limita a un instalador específico. Las listas de compatibilidad de CUDA 13.4 incluyen arm64 (Windows) para componentes centrales como el compilador, el entorno de ejecución —runtime—, varias bibliotecas y herramientas. NVIDIA también señala disponibilidad de bibliotecas matemáticas para el ecosistema N1X Laptop.
El controlador se instala por separado
Instalar el toolkit no basta por sí solo. Las nuevas funciones y plataformas habilitadas con CUDA 13.4 requieren un controlador R615 o posterior. En el caso concreto de RTX Spark con Windows, NVIDIA establece como mínimo la versión 616.41 del controlador.
Además, el controlador de GPU ya no se distribuye dentro del instalador de CUDA Toolkit para Windows: debe descargarse e instalarse por separado. Es un requisito a tener en cuenta al configurar un entorno nuevo o al actualizar una instalación existente, porque la versión del toolkit no garantiza por sí misma que el controlador cumpla el mínimo exigido.
La actualización conecta con los equipos Spark orientados a ejecutar y desarrollar IA en local, como la NVIDIA DGX Spark. Las notas de lanzamiento, no obstante, no permiten extender esta compatibilidad a todas las GPU RTX ni a todos los PC con Windows en Arm.








