Cult of the Lamb ya tiene edición para Nintendo Switch 2: está disponible desde el 22 de octubre de 2026 e incorpora mayor resolución, mejor tasa de fotogramas y GameShare mediante comunicación local. Cuesta 24,99 € para nuevas compras, mientras que quienes tengan el juego en Switch pueden acceder a la mejora gratis.
Devolver Digital confirma que la actualización gratuita incluye a los propietarios de copias físicas y digitales. También mantiene la compatibilidad con todos los contenidos descargables existentes, de modo que el salto a la nueva consola conserva el soporte de los DLC del juego.
Qué mejora respecto a la edición de Switch
Las mejoras visuales y de rendimiento anunciadas no vienen acompañadas de cifras concretas de resolución o fotogramas por segundo. A diferencia del caso de The Witcher 3 Remastered en Switch 2, con sus 40 fps y caídas en zonas exigentes, aquí el anuncio describe la mejora sin cuantificarla.

| Dato | Edición de Switch | Edición de Switch 2 |
|---|---|---|
| Tamaño indicado en Nintendo | 1,8 GB | 3,8 GB |
| Resolución y rendimiento | Versión de referencia | Mayor resolución y mejor tasa de fotogramas |
| Acceso a la nueva edición | Su compra física o digital permite actualizar gratis | 24,99 € para nuevas compras |
Nintendo distingue entre la edición completa y el paquete de mejora, que figura con 3 MB y requiere el juego base. Ese tamaño corresponde al paquete de actualización, no a la edición completa de Switch 2, cuya ficha indica 3,8 GB.
GameShare funciona en local
La nueva edición incorpora compatibilidad con GameShare mediante comunicación local. Ese es el alcance que Nintendo especifica para este juego; la función no se anuncia como una opción para compartir la partida por internet. La ficha también recoge la posibilidad de jugar entre una y dos personas en una misma consola.
Desarrollado por Massive Monster y publicado por Devolver Digital, Cult of the Lamb combina la gestión de una comunidad de seguidores con expediciones y combates en regiones generadas de forma procedimental, es decir, creadas mediante reglas en lugar de ser siempre escenarios fijos. La edición de Switch 2 admite los modos televisor, sobremesa y portátil, e incluye español entre sus idiomas.








