Microsoft estaría estudiando una revisión de Xbox Game Pass que permitiría contratar funciones por separado dentro de una estructura por niveles. La información, atribuida a personas conocedoras de la estrategia, menciona el acceso a juegos solo de consola, el juego en la nube y el multijugador como posibles añadidos. No es un anuncio de Microsoft y la propuesta no concreta precios ni qué incluiría cada nivel.
Game Pass ofrece hoy Ultimate, Premium, Essential y PC Game Pass. El comparador de Xbox los distingue por biblioteca, estrenos disponibles el día de lanzamiento, dispositivos admitidos, nube y multijugador online en consola.
Separar esas prestaciones exigiría tener en cuenta qué da acceso a qué. Xbox aclara que el multijugador online en consola no incluye por sí mismo los juegos, que se venden por separado. Además, los títulos gratuitos ya permiten jugar en multijugador sin contratar ese acceso.
La nube sí tiene cambios anunciados para noviembre
Microsoft ya ha anunciado una modificación concreta para noviembre: Ultimate incluirá 15 horas mensuales de juego en la nube; Premium, 10; y Essential, 5. Según Xbox, los suscriptores elegibles podían transmitir juegos antes sin esos límites mensuales. Al agotar las horas incluidas, podrán comprar más tiempo en Xbox Store, con opciones que pueden variar según el mercado.
También llegará en noviembre la compra de horas de nube sin suscripción a Game Pass, destinada a transmitir juegos compatibles que el usuario ya posea. Ese acceso independiente está anunciado, pero no confirma la reorganización general por funciones que describe el informe.
La nube permite ejecutar juegos mediante transmisión en dispositivos compatibles. Su disponibilidad depende del dispositivo y de la región, y PC Game Pass no la incluye. Contratar tiempo de nube tampoco permite transmitir cualquier juego: los títulos deben ser compatibles y los que estén fuera del catálogo de Game Pass se venden por separado.








