Gamescom 2026 ha dejado una nueva oleada de anuncios para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Las coberturas publicadas tras las presentaciones sitúan la cifra en cerca de 20 juegos confirmados o vinculados a las consolas de Nintendo, aunque no todos cuentan todavía con fecha, precio o plataformas completamente detallados.
La lista combina proyectos independientes con nombres reconocibles. Entre los títulos destacados aparecen The Sinking City 2, Warhammer 40,000: Boltgun II, Neon Abyss 2 y Kingdom III: Rising Realms. El resultado no es un único gran lanzamiento, sino una ampliación variada del catálogo que abarca terror, acción retro, estrategia, investigación y experiencias cooperativas.
Acción, estrategia y propuestas menos convencionales
Warhammer 40,000: Boltgun II continuará la acción frenética de la primera entrega con nuevas armas y enemigos. La historia reunirá al Ultramarine Malum Caedo y a la Hermana de Batalla Nyra Veyrath frente a Vashtorr el Arkifane, en un recorrido por distintos mundos dominados por la corrupción. La cobertura disponible, sin embargo, no concreta aún su encaje definitivo entre las plataformas de Nintendo.
Neon Abyss 2 sí figura para Nintendo Switch, con lanzamiento previsto para otoño de 2026. El roguelite mantendrá los combates de estilo run and gun y las combinaciones de objetos, pero añadirá una novedad especialmente relevante: cooperativo en línea para un máximo de cuatro participantes, con habilidades y configuraciones que podrán coordinarse durante cada incursión.
Kingdom III: Rising Realms llegará en 2027 a Nintendo Switch 2, además de otras plataformas. La nueva entrega recuperará la combinación de estrategia y defensa de torres de la saga, con un monarca encargado de reconstruir un reino, explorar islas, encontrar artefactos y reclutar súbditos mientras combate a la Avaricia y a su rey.
Juegos pequeños con ideas muy distintas
Entre los anuncios menos previsibles está Hillthorn, previsto para noviembre de 2026 en Nintendo Switch. Será una aventura de investigación sin diálogos hablados, centrada en la desaparición de una niña y en el uso de cartas de pistas para explorar la montaña y obtener información de sus habitantes.
We Are So Cooked apuesta por un tono completamente diferente: sigilo basado en físicas para hasta cuatro jugadores, con versiones anunciadas para Switch y Switch 2. Su objetivo consiste en colaborar para ocultar un cadáver mientras los testigos, los obstáculos y las físicas de muñeco de trapo convierten cualquier error en un problema mayor.
También llegará a Switch Amphibian, un RPG táctico protagonizado por ranas antropomórficas. Sus combates serán por turnos y no habrá encuentros aleatorios ni necesidad de repetir enfrentamientos para acumular recursos. Cada batalla estará diseñada como una prueba concreta de gestión y habilidad, dentro de una historia sobre pérdida y traición entre dos facciones.
Sweetheart, previsto para 2027 en Nintendo Switch, mezclará simulación de ruptura y terror narrativo en primera persona. Su protagonista deberá sobrevivir al final de una relación de 15 años mientras una mansión, los recuerdos y su antigua pareja se transforman progresivamente en una pesadilla.
Switch 2 empieza a enseñar músculo
La feria también ha servido para mostrar jugabilidad de cuatro producciones relevantes en Nintendo Switch 2: 007: First Light, Metaphor: ReFantazio, Mega Man: Dual Override y Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Las demostraciones permiten pasar del simple anuncio de versiones a una primera valoración de cómo encajan juegos exigentes en el nuevo hardware.
Metaphor: ReFantazio y 007: First Light se enseñaron en modo televisor. El primero mostró un apartado visual cercano al de sus versiones originales y sin los problemas de rendimiento señalados anteriormente. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, por su parte, se exhibió funcionando en modo portátil incluso con varios guerreros y un enemigo de gran tamaño en pantalla.
Dos de esos cuatro juegos tienen fechas concretas: Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen llegará el 9 de octubre y Metaphor: ReFantazio el 12 de noviembre. Mega Man: Dual Override queda para 2027, mientras que 007: First Light se espera antes de terminar el verano.
En conjunto, los anuncios refuerzan dos catálogos a la vez. Switch mantiene el flujo de producciones independientes, mientras Switch 2 suma títulos más exigentes y versiones intergeneracionales. Esa convivencia será práctica para quienes todavía usan la consola anterior, aunque obligará a comprobar en cada lanzamiento qué versión recibe cada máquina. La ampliación también coincide con una etapa de mayor apuesta por el procesamiento local en otros equipos, como muestra la renovación del Mac Studio con M5 Max y M5 Ultra.








