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Gaming

Phantom Blade Zero permitirá usar las armas de los jefes finales en Nueva Partida+

Redacción UktusNasporRedacción UktusNas
10 de octubre de 2026, 13:07
en Gaming
Tiempo de lectura: 2 min de lectura
Personaje con sombrero y logotipo de Phantom Blade Zero

Personaje de espaldas junto al logotipo de Phantom Blade Zero.

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Las armas obtenidas cerca del final de Phantom Blade Zero podrán utilizarse contra los primeros jefes en Nueva Partida+. Soulframe Liang, director del juego, destaca entre ellas las armas de jefes finales, que apenas tendrán ocasión de usarse durante la primera vuelta. Tras completar esa partida también se desbloqueará «66 días», un desafío opcional con un límite de 66 muertes.

S-Game prevé lanzar el juego el 29 de octubre de 2026 para PS5 y PC.

Volver a los primeros combates con otras armas

Liang explica que las armas tienen movimientos diferentes y, en algunos casos, mecánicas propias. Pone como ejemplo el hacha para enfrentarse a un enemigo con escudo, aunque indica que habrá otras formas de romper su defensa. Si un jefe resulta difícil, el jugador también podrá cambiar de armas y accesorios y ajustar su configuración de combate.

Según el estudio, Nueva Partida+ no reservará contenido exclusivo de la aventura. Esto no garantiza que todas las posibles decisiones, rutas o desenlaces puedan experimentarse en una sola vuelta. Liang sí afirma que el trofeo de platino podrá obtenerse en una partida, con cualquier nivel de dificultad, siempre que se explore a fondo y se dominen las mecánicas.

Los niveles de dificultad superiores cambiarán además el comportamiento de los enemigos, según Liang: actuarán con más agresividad y emplearán más habilidades o ataques más peligrosos. El desafío no dependerá únicamente de aumentar sus estadísticas.

Cómo funcionará el desafío «66 días»

Los 66 días de vida de Soul forman parte de la narración durante la primera partida. En el modo que se desbloquea después, la cifra se convierte en un límite de 66 muertes. Will Chen explica que el jugador tendrá que seleccionar «66 días» expresamente para activar el desafío, al que describe como una variante de estilo roguelike.

Las respuestas de S-Game en una sesión de preguntas para medios indican que en ese modo se conservarán el equipo y el progreso de nivel. Liang sitúa su dificultad al nivel de Hellwalker, con la restricción adicional de las 66 muertes.

Fuentes

  • S-Game
Tags: LanzamientosPCPlayStationVideojuegos
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