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Informática

SteamOS activa el controlador NVIDIA en desarrollo, pero el soporte aún no está completo

Redacción UktusNasporRedacción UktusNas
18 de septiembre de 2026, 07:56
en Informática
Tiempo de lectura: 2 min de lectura
Steam Deck mostrando la interfaz de biblioteca de SteamOS

Steam Deck mostrando la interfaz de biblioteca de SteamOS.

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Valve ha habilitado el controlador NVIDIA en la rama principal de desarrollo de SteamOS. El avance hace posible que determinadas generaciones de GPU NVIDIA inicialicen y entreguen imagen en compilaciones de desarrollo del sistema, una señal de que el trabajo de compatibilidad ya está integrado en esa rama.

No es, sin embargo, un lanzamiento general para las GeForce ni una confirmación de que cualquier ordenador con una gráfica NVIDIA pueda usar SteamOS con normalidad. Valve no ha identificado las generaciones ni los modelos concretos que funcionan en esta fase, por lo que no hay una lista de hardware compatible con la que comprobar un equipo antes de instalar una compilación de desarrollo.

La imagen es solo el primer paso

Que una GPU pueda arrancar y mostrar imagen resuelve una parte básica del soporte, pero no garantiza una experiencia lista para jugar. Valve reconoce que el rendimiento todavía está por detrás del estado actual de los controladores y que sigue realizando ajustes. La compatibilidad completa exige, entre otras cosas, que el sistema aproveche la gráfica de forma estable; ese punto continúa en desarrollo.

Biblioteca de juegos de SteamOS en pantalla
Biblioteca de juegos de SteamOS en pantalla.

La novedad interesa especialmente a quienes contemplan instalar SteamOS en un PC equipado con una GeForce. Hasta ahora, el dato verificable es limitado: algunas GPU logran inicializarse en la rama de desarrollo, mientras que el comportamiento del resto del hardware y el rendimiento final no están detallados.

Valve tampoco ha comunicado una fecha para terminar el soporte NVIDIA ni ha anunciado una versión pública de SteamOS que vaya a distribuirlo plenamente. Por ello, la activación del controlador debe entenderse como un paso de desarrollo y no como una recomendación para usuarios que necesiten compatibilidad garantizada.

La compañía aún tiene que concretar qué tarjetas admitirá y cuándo trasladará el trabajo a una versión disponible para el público. Hasta entonces, la mejora no altera la falta de un soporte completo para todas las GeForce en SteamOS.

Tags: LinuxNVIDIASistemas operativosSteam
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