Xbox cambiará las condiciones de Cloud Gaming en Game Pass a partir de noviembre de 2026. El juego en la nube, que hasta ahora estaba disponible sin un límite mensual de horas para los suscriptores elegibles, pasará a incluir una bolsa de tiempo según el plan contratado.
Game Pass Ultimate tendrá 15 horas mensuales de Cloud Gaming; Premium incluirá 10 horas y Essential, 5 horas. Una vez consumido ese tiempo, será posible comprar más horas desde Xbox Store, aunque la compañía todavía no ha comunicado cuánto costarán esos paquetes adicionales.
La modificación afecta a quienes usan los servidores de Xbox para jugar por streaming en dispositivos compatibles, sin necesidad de instalar el título localmente. Xbox atribuye la medida al incremento de costes derivado del crecimiento del uso y de la duración de las sesiones, y calcula que el cambio alcanzará al 4% de los suscriptores de Game Pass.
También habrá juego en la nube sin Game Pass
La compañía abrirá además la compra de horas de Cloud Gaming a personas que no tengan una suscripción a Game Pass. Podrán emplearlas para transmitir juegos elegibles que ya posean, siempre que el dispositivo sea compatible.
Xbox no ha detallado los precios, los juegos disponibles ni todas las modalidades de compra. Esos elementos, junto con funciones concretas del servicio, pueden variar entre mercados. Por tanto, aún no se puede determinar el coste real que tendrá superar la bolsa incluida en cada plan en España.
El anuncio llega mientras el catálogo del servicio sigue cambiando: Game Pass estrenó siete incorporaciones en septiembre y perdió Cyberpunk 2077. A diferencia de esas entradas y salidas de juegos, los límites de noviembre modifican el acceso al juego por streaming para los usuarios que más horas acumulen cada mes.








