Xbox ha decidido que Activision desarrolle el próximo juego de Halo. El proyecto recaerá en un equipo nuevo creado expresamente para la saga, que trabajará separado del desarrollo y los planes en curso de Call of Duty.
La compañía ha comunicado la decisión dentro de una reorganización de Xbox Game Studios. Además de asumir el nuevo Halo, Activision ampliará su ámbito de responsabilidad sobre World’s Edge y Rare, dos estudios que hasta ahora formaban parte de la estructura de estudios first-party de Xbox.
Halo Studios se centrará en los juegos ya publicados
Halo Studios mantendrá un equipo reducido para atender a la comunidad y dar soporte a los títulos de Halo que ya están disponibles. Xbox no ha precisado qué tareas realizará ese estudio en el nuevo juego más allá de esas funciones de soporte, ni ha explicado cómo se coordinará con el equipo dedicado que se formará dentro de Activision.
La reorganización también conlleva la eliminación de 268 puestos repartidos entre Halo Studios, otros estudios first-party y funciones centrales de Xbox Game Studios. El comunicado no desglosa cuántos empleos corresponden a cada área ni aclara qué equipos concretos se verán afectados.
No se conoce todavía el nombre del próximo Halo, su fecha de lanzamiento, sus plataformas ni el estudio concreto que integrará el equipo responsable. El anuncio, por tanto, confirma un relevo en el desarrollo de la franquicia, pero no permite anticipar las características o el calendario del juego.
La decisión llega mientras Microsoft prevé que Xbox recupere el crecimiento antes de que termine su próximo ejercicio fiscal, como explicó al prometer que Xbox volverá a crecer. El mensaje publicado por Xbox sitúa la nueva estructura de Halo dentro de ese reajuste de responsabilidades entre sus estudios.








