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Gaming

Code Vein II: Mask of Idris llegará el 9 de septiembre con una historia independiente

Redacción UktusNasporRedacción UktusNas
20 de agosto de 2026, 17:13
en Gaming
Tiempo de lectura: 3 min de lectura
Imagen oficial relacionada con Code Vein II Mask of Idris DLC launches September 9

Imagen de PlayStation.

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Bandai Namco lanzará Mask of Idris, el nuevo contenido descargable de Code Vein II, el 9 de septiembre de 2026. La ampliación contará una historia separada de la campaña principal y llevará al jugador hasta The Forsaken World, un escenario surgido de las alteraciones temporales que vertebran el universo del juego.

La aventura incorporará dos compañeros: Liv Voda y una versión diferente de Lou Magmell. Esta última no es la Revenant que aparece en la historia principal, sino otra persona que llegó a The Forsaken World después de sufrir su propia tragedia. Su pasado se irá revelando durante el avance de la nueva trama.

Una amenaza nacida de las líneas temporales

The Forsaken World tiene su origen en las Temporal Rifts, espacios alternativos que conservaron los restos de distintas ramificaciones históricas provocadas por las intervenciones de Idris. Aunque debían desaparecer con el tiempo, estas grietas continuaron expandiéndose hasta formar un mundo fracturado que ahora amenaza la realidad de los protagonistas.

En el centro se encuentra el Spindle of Pathos, una fuerza colosal que absorbe emociones a través del tiempo y el espacio. El objetivo será detener su expansión antes de que consuma el mundo, mientras el grupo descubre qué ocurrió en este lugar y cómo encaja la historia alternativa de Lou Magmell.

La estructura independiente permite ampliar el trasfondo de Code Vein II sin limitarse a prolongar directamente su desenlace. Aun así, no será una aventura accesible desde el primer momento: Bandai Namco advierte de que habrá que cumplir determinadas condiciones dentro del juego, aunque el anuncio no las detalla. Este requisito resulta especialmente importante para quienes pretendan comenzar el contenido en la fecha de lanzamiento.

Nuevas Formae para controlar grupos y ampliar combos

Mask of Idris añadirá armas, Formae y jefes. Entre las habilidades confirmadas figura Grave Knocker, una Formae de artes marciales compatible con todos los tipos de arma. Ejecuta una patada aérea que genera una onda de choque capaz de desequilibrar a los enemigos cercanos y produce una segunda onda al aterrizar, por lo que está orientada al control de grupos.

Sword of Karma: Idris, por su parte, invoca una gran espada envuelta en las llamas de Pathos. Su alcance permite encadenar varios golpes y culminar el combo con un ataque que proyecta las llamas hacia delante. La combinación ofrece una alternativa ofensiva flexible frente a los nuevos jefes, sin obligar a recurrir únicamente al combate a corta distancia.

Estas incorporaciones refuerzan la personalización del estilo de lucha, uno de los elementos centrales del RPG de acción. Quienes busquen más opciones para jugar desde otros dispositivos también pueden consultar la llegada de GeForce NOW a Firefox con resolución de hasta 1440p y 120 fps, aunque la compatibilidad concreta de cada título depende del catálogo del servicio.

Una actualización gratuita acompañará al DLC

El mismo 9 de septiembre se publicará además una actualización gratuita para todos los jugadores. El anuncio confirma que incorporará funciones adicionales para mejorar la experiencia, pero no especifica todavía cuáles serán ni delimita qué cambios quedarán reservados a Mask of Idris.

En conjunto, la ampliación aportará un territorio inédito, una trama que altera la historia, dos aliados, nuevas opciones de combate y enfrentamientos adicionales. Su impacto práctico dependerá tanto de la duración de la campaña como de las condiciones de acceso, dos aspectos que no aparecen concretados en el anuncio oficial.

Fuentes

  • PlayStation
Tags: LanzamientosSoftwareVideojuegos
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