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Informática

Una opción para repartir la GPU aparece en algunas GeForce RTX, sin anuncio oficial

Redacción UktusNasporRedacción UktusNas
5 de noviembre de 2026, 11:59
en Informática
Tiempo de lectura: 2 min de lectura
Pantalla de inicio de NVIDIA App

Pantalla de inicio de NVIDIA App con accesos a controladores, juegos y servicios.

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Algunos usuarios de GeForce RTX han encontrado un control llamado GPU App Prioritization en Sistema > Avanzado de NVIDIA App 11.0.9.585. La opción permite elegir qué tarea recibe prioridad cuando varias aplicaciones compiten por los recursos de la tarjeta gráfica. Su aparición es parcial: otros usuarios con la misma versión de la aplicación no ven el menú, y NVIDIA no lo incluye entre las novedades anunciadas para GeForce.

El ajuste ofrece modos para favorecer la aplicación en primer plano, las tareas en segundo plano o una configuración personalizada. Según la captura y el testimonio que dieron a conocer el hallazgo, el modo predeterminado muestra un reparto de prioridad del 80 % para el primer plano y el 20 % para el segundo. Al favorecer el primer plano, muestra 90 % y 10 %, respectivamente. Esas cifras expresan prioridad, no porcentajes garantizados de uso de la GPU.

Una aparición todavía desigual

Se ha comunicado la presencia del control en una GeForce RTX 5090, pero también su ausencia en una RTX 5070 Ti con NVIDIA App 11.0.9.585 y el controlador 621.12. Una comprobación en una RTX 4090 con el controlador 621.01 tampoco encontró el menú. El hallazgo apunta a una posible relación con los controladores de la rama R620, aunque los casos conocidos no permiten concluir que instalarlos active la opción ni que esté disponible en toda la serie RTX 50.

NVIDIA sí describió el 28 de octubre un control de reparto de recursos para los portátiles RTX Spark. En esos equipos, la compañía indica que se puede favorecer la aplicación visible o un agente que trabaja en segundo plano, y sitúa el ajuste en Sistema > Avanzado. También señala como requisito activar la programación de GPU acelerada por hardware en Windows. Esa explicación oficial se refiere a RTX Spark y no establece los requisitos de la opción observada en GeForce.

En un PC con GeForce, el control podría servir para dar preferencia a un juego mientras se ejecuta otra tarea exigente para la GPU, como inferencia local o renderizado. No hay mediciones publicadas que permitan cuantificar el efecto de cada modo.

Tags: NVIDIARumoresSoftwareWindows
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