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Gaming

Samsung lleva el monitor Odyssey G8 6K y su ecosistema gaming a Gamescom 2026

Redacción UktusNasporRedacción UktusNas
22 de agosto de 2026, 09:38
en Gaming
Tiempo de lectura: 3 min de lectura
Imagen oficial relacionada con Samsung presenta las últimas innovaciones en juegos en Gamescom 2026

Imagen de Samsung Mobile Press.

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Samsung acudirá a Gamescom 2026 con una propuesta que abarca PC, consolas y dispositivos móviles. La compañía mostrará sus principales equipos para jugar bajo el lema «#PlaySamsung», con demostraciones centradas en el monitor Odyssey G8, el SSD 9100 PRO y el Galaxy Z Fold8 Ultra. La feria se celebrará en Koelnmesse, Colonia, del 26 al 30 de agosto.

El planteamiento va más allá de presentar productos por separado. Samsung quiere enseñar una experiencia conectada entre distintas plataformas, de modo que el visitante pueda pasar del juego para ordenador al móvil o la consola dentro del mismo espacio. El Odyssey G8 6K será la pieza central de las demostraciones para PC, mientras que el plegable Galaxy y el almacenamiento de alto rendimiento completarán la propuesta.

Un monitor que alterna entre resolución y velocidad

El Odyssey G8, lanzado en mayo de 2026, se presenta como el primer monitor gaming 6K del mundo. Su función Dual Mode permite elegir entre una resolución 6K con una frecuencia de 165 Hz y un modo 3K que eleva la frecuencia hasta 330 Hz. El cambio permite priorizar definición o fluidez según el tipo de juego, una decisión especialmente relevante al alternar entre aventuras de gran carga visual y títulos competitivos.

Samsung también confirma compatibilidad con G-SYNC y AMD FreeSync Premium, tecnologías destinadas a sincronizar la imagen generada por el equipo con la pantalla. Su finalidad práctica es reducir cortes, distorsiones y retrasos visibles incluso en juegos exigentes. El monitor ofrecerá, además, HDR10+ GAMING durante las demostraciones de Crimson Desert, el juego de acción y aventura en mundo abierto de Pearl Abyss.

Monitor Samsung Odyssey G8 G80HS 6K mostrado de frente
El Samsung Odyssey G8 G80HS permite jugar en 6K a 165 Hz o en 3K a 330 Hz mediante Dual Mode. Imagen: Samsung.

El SSD 9100 PRO representa el otro componente del ecosistema para PC. Samsung lo define como una unidad de alto rendimiento desarrollada para la próxima generación de juegos, aunque la información facilitada para Gamescom no detalla capacidades, velocidades ni configuraciones concretas. En el ámbito móvil, el Galaxy Z Fold8 Ultra servirá para mostrar la experiencia gaming de la gama plegable insignia.

Pruebas de juegos y competición móvil

El programa del estand incluirá partidas de títulos conocidos, entre ellos juegos de la serie Sonic, junto con un desfile de cosplay relacionado con las experiencias mostradas. Estas actividades permitirán comprobar el hardware con contenido real y no únicamente mediante vídeos promocionales. La combinación de pruebas para PC, consola y móvil busca demostrar el alcance completo del catálogo gaming de Samsung.

La presencia móvil tendrá su principal escaparate los días 27 y 28 de agosto, cuando se dispute la final mundial de la #PlayGalaxy Cup. La competición comenzará con una partida especial de PUBG Mobile entre tres creadores internacionales de contenido de videojuegos. Después competirán diez equipos clasificados mediante cinco eliminatorias regionales celebradas en América del Norte, América Latina, Europa, Sudeste Asiático y Sudoeste Asiático.

La escala de Gamescom aporta contexto a este despliegue. Según Samsung, la feria reúne aproximadamente a 1.500 empresas de software, hardware y contenidos, y recibió 360.000 visitantes el año pasado. En un evento de ese tamaño, la compañía no se limita a asociar su marca con una competición: presenta monitor, almacenamiento y móvil como partes de una misma estrategia.

Qué aporta esta propuesta al jugador

El aspecto más concreto para el usuario es la posibilidad de adaptar la pantalla a cada género. Los 165 Hz en 6K favorecen el detalle visual, mientras que los 330 Hz en 3K priorizan la rapidez de respuesta. Ese doble perfil evita encasillar el monitor en una única forma de jugar, aunque aprovechar sus modos dependerá también de que el ordenador pueda generar las resoluciones y tasas de imágenes necesarias.

La estrategia encaja con el interés de Samsung por cubrir distintos formatos de pantalla y uso, desde móviles y plegables hasta equipos de mayor tamaño. Esa amplitud también aparece en sus recomendaciones sobre cómo elegir una tablet más allá del procesador, donde el rendimiento se contempla junto con la pantalla y los accesorios.

Gamescom servirá así como prueba pública de una idea sencilla: el juego ya no se concentra en un único dispositivo. Samsung pretende que su hardware acompañe al jugador entre plataformas, con el Odyssey G8 como escaparate técnico y la #PlayGalaxy Cup como demostración del peso creciente del móvil competitivo.

Fuentes

  • Samsung
Tags: SamsungTelevisoresVideojuegos
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