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Gaming

Steam Deck supera los 30.000 juegos verificados o jugables en su catálogo

Redacción UktusNasporRedacción UktusNas
1 de septiembre de 2026, 14:40
en Gaming
Tiempo de lectura: 3 min de lectura
Una Steam Deck mostrando un videojuego en pantalla

Una Steam Deck mostrando un videojuego en pantalla.

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Elegir qué jugar en Steam Deck es hoy bastante menos incierto: el catálogo de títulos con etiqueta Verified o Playable ya ha rebasado los 30.000. Los recuentos consultados entre el 31 de agosto y el 1 de septiembre sitúan la cifra entre 30.006 y 30.026 juegos, un hito que refleja la evolución del sistema de compatibilidad de Valve desde el lanzamiento de la portátil.

No hay una cifra fija que deba tomarse como definitiva. El contador se mueve cuando se añaden juegos a Steam, cuando Valve completa nuevas revisiones o cuando cambia la clasificación de un título existente. Cerca del umbral, el reparto era de unos 8.939 juegos Verified y 21.067 Playable. La suma cambia ligeramente con cada actualización, pero el mensaje útil para quien tenga la consola es claro: la biblioteca evaluada ya es muy amplia.

Verified evita ajustes; Playable admite pequeñas concesiones

Las dos etiquetas no significan exactamente lo mismo. Un juego Verified ha superado los controles de compatibilidad de Valve para funcionar en Steam Deck sin que el usuario tenga que tocar configuraciones manualmente. En la práctica, abarca aspectos como los controles, la legibilidad del texto en pantalla, la compatibilidad con el mando integrado y el comportamiento del juego en SteamOS, el sistema operativo de la consola basado en Linux.

Playable, en cambio, identifica títulos que funcionan pero pueden pedir alguna intervención. Puede ser necesario usar el teclado virtual para introducir texto, ajustar una opción gráfica, aceptar que parte de la interfaz se vea mejor con lupa o recurrir a un lanzador externo. No es una advertencia de que el juego vaya mal, sino una forma de anticipar que la experiencia no será tan directa como pulsar instalar y empezar a jugar.

También importa no leer la ausencia de etiqueta como un veredicto negativo. Los juegos que siguen sin clasificar no son automáticamente incompatibles: Valve continúa revisando el catálogo y publica los resultados a medida que los completa. Esa distinción es especialmente relevante en una tienda con un volumen de lanzamientos constante, donde la lista de pendientes puede ser tan significativa como la de títulos ya comprobados.

Los 30.000 pertenecen a Steam Deck, no a una suma de SteamOS

El dato debe atribuirse con precisión. Valve mantiene categorías de compatibilidad separadas para Steam Deck, Steam Machine y otros dispositivos que usan SteamOS. Que un juego esté marcado como Verified en Steam Deck garantiza también esa condición en Steam Machine, pero las calificaciones se gestionan de forma independiente por dispositivo. Por eso no es correcto convertir este hito en una cifra conjunta de todo SteamOS ni afirmar que Steam Machine haya superado por sí sola los 30.000 títulos.

La diferencia gana relevancia a medida que SteamOS se abre a más formatos de hardware. Para Steam Deck, la clasificación sigue siendo una guía práctica antes de comprar o descargar un juego, aunque no sustituye preferencias como el rendimiento deseado, el consumo de batería o la comodidad de leer textos pequeños. Quienes utilicen la portátil para juego remoto también pueden encontrar escenarios distintos, como ocurre con el juego en la nube de PS5 en Steam Deck que continúa en pruebas.

Al final, la utilidad del contador no está solo en el número redondo. Confirma que la compatibilidad ha dejado de ser una excepción para una porción muy grande de la tienda y que las etiquetas permiten estimar de antemano cuánto esfuerzo requerirá cada juego. Para el usuario, Verified y Playable son una orientación de experiencia, no una promesa idéntica de rendimiento: siguen siendo aconsejables las fichas individuales antes de instalar títulos exigentes o con controles poco habituales.

Fuentes

  • Valve
Tags: PCSteamVideojuegos
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