Transport Fever 3 se estrenará el 29 de septiembre de 2026 y ya puede reservarse en PC. Urban Games ha puesto fecha a una nueva entrega que quiere ampliar la fórmula de gestión de transportes con ciudades más vivas, cadenas logísticas más profundas, tráfico avanzado y una flota que recorre más de 125 años de evolución tecnológica.
El lanzamiento será simultáneo en PC, Mac y Linux mediante Steam, Epic Games Store y GOG, además de PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La versión estándar para ordenador cuesta 49,99 euros, mientras que la Deluxe asciende a 64,99 euros. También habrá versiones para consola y una edición física de coleccionista limitada.
Una red de transporte que debe adaptarse a ciudades vivas
La base continúa siendo reconocible: construir líneas ferroviarias, carreteras, rutas marítimas y conexiones aéreas para mover pasajeros y mercancías. La diferencia está en el nivel de simulación. Cada localidad desarrolla distritos condicionados por sus habitantes, industrias y conexiones, de modo que una red rentable al comienzo puede quedarse pequeña o provocar atascos cuando la región crece.
El jugador tendrá que equilibrar ingresos, mantenimiento e inversión, pero también factores como el ruido, la contaminación y la reputación. Las capas de datos permitirán localizar congestiones, entregas problemáticas y zonas con demasiado impacto ambiental. El tráfico incorpora gestión de carriles, adelantamientos y prioridades más detalladas, mientras que las carreteras pueden evolucionar desde caminos rurales hasta autopistas.
Las ciudades no serán el único elemento dinámico. El juego incluye más de 35 industrias, algunas situadas en alta mar, y una producción que dependerá de trabajadores, demanda e insumos opcionales. Los almacenes y terminales especializadas servirán para evitar que toda la cadena logística dependa de una única entrega perfectamente sincronizada.
Más de 275 vehículos y cuatro zonas climáticas
Transport Fever 3 abarca desde carros de caballos, locomotoras y barcos de vapor hasta trenes de alta velocidad, aviones a reacción, superpetroleros y helicópteros. En total habrá más de 275 vehículos de tierra, mar y aire, incluidos tranvías de mercancías y sistemas ferroviarios ligeros.
La simulación se repartirá entre regiones templadas, desérticas, tropicales y una nueva zona subártica. Cada bioma tendrá condiciones y cadenas de producción propias, acompañadas por nubes, iluminación dinámica, ciclo completo de día y noche y cambios meteorológicos. No se trata únicamente de una diferencia estética: el terreno, las distancias y la ubicación de los recursos obligarán a diseñar redes distintas.
Habrá campaña histórica, modo gestión con dificultad ajustable y modo libre. Este último permite desactivar la economía para centrarse en construir ciudades, estaciones o dioramas. El editor de mapas estará integrado y el buscador de modificaciones funcionará dentro del juego, con soporte multiplataforma para facilitar el acceso a contenidos creados por la comunidad.
Tráiler de lanzamiento de Transport Fever 3
Urban Games acompañó el anuncio con un nuevo vídeo oficial que presenta la fecha y resume el salto visual de esta entrega. En él aparecen redes ferroviarias, transporte urbano, aviación, navegación, cambios meteorológicos y algunas de las ciudades que podrán desarrollarse alrededor de la infraestructura.
El estreno coincide el 29 de septiembre con la actualización remasterizada gratuita de The Witcher 3, aunque ambos títulos se dirigen a públicos y estilos de juego muy diferentes.
Precios, ediciones y bonificaciones
| Edición | PC | Consolas | Contenido destacado |
|---|---|---|---|
| Estándar | 49,99 € | 59,99 € | Juego base |
| Deluxe | 64,99 € | 74,99 € | Seis vehículos, dos monumentos, cuatro animales, tres mapas y extras |
| Coleccionista | 119,99 € | Deluxe digital, figura, libro de arte, juego de cartas y objetos físicos | |
La edición Deluxe añade vehículos como el Concorde, el autobús londinense, el Trans-Europe Express, el Peterbilt 359, el tranvía de Hong Kong y el helicóptero Sikorsky S-76. También incorpora la Torre Eiffel, el Taj Mahal, tres mapas diseñados a mano y una selección adicional de animales y elementos decorativos.
Quienes reserven cualquier edición recibirán el barco histórico TS Queen Mary, la Gran Pirámide de Guiza y el elefante asiático. Además, los propietarios de Transport Fever 2 obtendrán un 10% de descuento al comprar la edición estándar o Deluxe en la misma plataforma. Esta ventaja continuará disponible hasta catorce días después del lanzamiento.
La edición de coleccionista estará limitada inicialmente a 10.000 unidades e incluye una clave digital de la Deluxe, una figura de 13 centímetros, un libro de arte de 200 páginas, un juego de cartas, póster, llavero, pegatinas y acceso a la banda sonora. Conviene distinguirla de las reservas digitales de Steam, donde actualmente solo aparecen las ediciones estándar y Deluxe.
Requisitos para jugar en ordenador
En Windows y Linux, los requisitos mínimos parten de un Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600X, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 1060, Radeon RX 480 o Intel Arc A380 con 4 GB de memoria gráfica.
La configuración recomendada sube a un Core i7-13700K o Ryzen 7 7800X3D, 16 GB de RAM y una RTX 3070, RX 6800 o Arc A770. En todos los casos se necesitan 90 GB libres. La versión para Mac exige Apple Silicon y parte de un M2 Pro con 16 GB de memoria.
Qué cambia frente a la entrega anterior
Transport Fever 3 no plantea una ruptura completa, sino una ampliación de todos los sistemas que sostenían a su predecesor. La evolución más relevante está en cómo se relacionan habitantes, distritos, industrias, tráfico y logística. La red deberá responder a un mundo que cambia, no limitarse a conectar puntos estáticos.
Las herramientas de carreteras y vías prometen más precisión, la carga puede organizarse mediante terminales y almacenes, y el sistema de contratos y préstamos introduce decisiones de riesgo y recompensa. A falta de probar el resultado, la combinación de simulación urbana, economía flexible y soporte mejorado para mods apunta a una entrega pensada tanto para gestores exigentes como para quienes solo quieren construir una gran maqueta digital.








