Google ha presentado este 7 de octubre Playground, una plataforma experimental para crear, jugar y compartir juegos mediante instrucciones de texto, sin necesidad de programar. El estreno permite explorar y jugar gratis, mientras que las herramientas de creación con inteligencia artificial se habilitan por fases. El servicio está disponible inicialmente para mayores de 18 años de Estados Unidos; Google prevé ampliarlo a otros países más adelante.
El acceso para crear depende del nivel elegido. Los usuarios del nivel gratuito pueden apuntarse a una lista de espera, mientras que los suscriptores de un plan Google One AI pueden obtener acceso inmediato. La modalidad gratuita incluye una cantidad limitada de tokens —las unidades con las que se contabiliza el uso de la IA— que se renueva cada semana. Los planes de suscripción ofrecen límites semanales superiores.
Google explica que los créditos de creación solo se descuentan definitivamente cuando el juego queda compilado y listo para jugar. Si la generación falla o se interrumpe, se reembolsan.
Para empezar, basta con describir una idea en la pantalla de creación y pulsar Generate. Playground también ofrece propuestas iniciales y asistencia guiada, además de permitir subir fotos de referencia para orientar el estilo visual. Una vez generado el juego, el autor puede probarlo y pedir modificaciones con nuevas instrucciones: cambiar las reglas o la lógica, retocar los gráficos, sustituir personajes o modificar el entorno.
Cada creación comienza como borrador y puede mantenerse privada. Quien quiera compartirla tiene dos opciones: enviar un enlace no listado o solicitar que aparezca en Explore, la galería pública. Los juegos pasan controles de seguridad antes de publicarse en la galería. Si el autor modifica después un título publicado, esos cambios permanecen en borrador hasta que vuelva a publicarlos.
Playground funciona en el navegador y permite jugar tanto desde un teléfono como desde un ordenador, aunque la adaptación a cada pantalla depende de cómo se haya creado el juego. También admite partidas multijugador por turnos o en tiempo real, siempre que esa opción se seleccione antes de generar el título. Esta función está en vista preliminar y no dispone de clasificaciones globales.
Las clasificaciones quedan reservadas a los juegos individuales publicados y visibles en Explore. Un perfil de Play Games permite utilizar un nombre de jugador, registrar la actividad y seguir a los creadores.
Google prevé incorporar Unity Spark para ofrecer herramientas de creación más avanzadas. Esa integración todavía no está disponible: Unity Spark continúa en pruebas y tiene prevista una beta cerrada.








